Kinect 2.0 för PC börjar säljas 15 juli


Kinect introducerades ursprungligen för spelkonsolen Xbox 360 men blev även väldigt populär som billig 3D-sensor bland robotutvecklare efter att man lyckats hacka den. Nästa vecka börjar Microsoft sälja Kinect 2.0 för Windows till allmänheten och ett SDK finns redan för utvecklare.

Nya Kinect som följer med Xbox One är markant bättre än den gamla sensorn. Den har bland annat bredare synvinkel och högre upplösning på både RGB-kameran samt den djupseende sensorn och kan till och med läsa av din puls genom att känna av de subtila färgförändringarna i huden som uppstår när blodet pulserar. Kinect för Windows v2-sensorn fungerar visserligen endast i Windows men det finns redan en open source-drivrutin för den ute, även om den inte kan göra så mycket i dagsläget. Fortsätt läsa ”Kinect 2.0 för PC börjar säljas 15 juli”

uArm – en industrirobot i miniatyr för skrivbordet

Kickstarterfinansierade uArm är en 4-axlig robotarm i miniatyr med en parallellmekanism som hämtat inspiration från ABB:s industrirobot PalletPack 460. Utrustad med en sugkopp kan den lyfta en full läskburk.

Roboten blev snabbt mycket populär på Kickstarter och redan efter 87 timmar hade den kinesiska robotutvecklaren UFactory fått in över 1000 procent av finansieringsmålet på $5.000. När uArm är färdigutvecklad ska den bland annat kunna fjärrstyras via både PC och smartphone, utöver att man kan programmera den direkt med x-, y- och z-koordinater. Fortsätt läsa ”uArm – en industrirobot i miniatyr för skrivbordet”

Kan robotbyggarspelet Rawbots bli det nya Minecraft?

Crowdfunding har blivit populärt för indieutvecklare av datorspel den senaste tiden och ett av spelen man nu kan hitta på Kickstarter är Rawbots där man ska bygga och programmera sina egna robotar.

Precis som Minecraft är Rawbots ett craftingbaserat sandlådespel utan egentligt mål men här ligger fokus på att bygga och programmera sina egna robotar. Spelet har stöd för en mängd olika spelgenrer såsom FPS, CTF och RTS.

Det är ett multiversespel där varje spelares universum kan ha sina egna regler vad gäller gravitation, dygnscykel, atmosfär och landskap. Tanken är att man ska kunna skapa både sina robotar och landskapet de vistas i samt givetvis möta andra spelares robotar online i multiplayer. Fortsätt läsa ”Kan robotbyggarspelet Rawbots bli det nya Minecraft?”