Så gjordes en helt digital Arnold Schwarzenegger i Terminator Genisys

I den senaste Terminatorfilmen får Arnold Schwarzenegger slåss mot en yngre variant av sig själv från den första filmen (1984) och denna skådespelare är helt digital.

Redan i den förra Terminatorfilmen förekom Arnold som digital skådespelare, men tekniken utvecklas fort och i Terminator Genisys ser den digitala varianten av honom mer levande ut än någonsin. Man har lagt ner särskilt stort arbete på att få ögonen realistiska då detta brukar vara det svåraste att få att se naturtroget ut. I klippet ovan går Mike Seymour från FXGuide igenom hur VFX-makarna gick till väga för att ta fram en realistisk digital Arnold. Fortsätt läsa ”Så gjordes en helt digital Arnold Schwarzenegger i Terminator Genisys”

Så skapades filmroboten Chappie

Foto: © 2015 CTMG, Inc. All rights reserved. Courtesy of Columbia Pictures

I fredags hade Neill Blomkamps nya sci-fi-rulle Chappie premiär. I videoklippet nedan från Wireds Design FX får vi se lite om hur den datorrenderade roboten skapades.

Chappie är nämligen helt datorrenderad i alla scener där han interagerar och kroppsrörelserna står en mänsklig skådespelare i motion capture-dräkt för. Man har dock med ett antal fysiska replikor av Chappie för scener i filmen där roboten inte behöver röra sig. Fortsätt läsa ”Så skapades filmroboten Chappie”

Disney tar oss en bit upp ur uncanny valley

Disney satsar allt mer på helt digitala skådespelare och nu har man tagit ännu ett steg upp ur den ökända uncanny valley genom en teknik som kan skapa naturtrogna 3D-kopior av mänskliga ögon.

Att skapa hundraprocentigt fotorealistiska datoranimationer av människor är mycket svårt eftersom vi lätt lägger märke till de små subtila detaljerna i främst ansiktet och noterar direkt om något inte ser naturligt ut, även känt som uncanny valley. Just mänskliga ögon är något av det svåraste att få till på ett naturligt sätt så de ser levande ut. Fortsätt läsa ”Disney tar oss en bit upp ur uncanny valley”

Så gjordes effekterna i Äkta människor säsong 2

Det är inte bara hubotarna i Äkta människor som är fiktiva. Mycket av de mer vardagliga sakerna som syns i tv-serien existerar inte heller på riktigt utan har skapats i datorn.

Det är fascinerande att se hur mycket man kan ”fuska” i film och tv-serier tack vare visuella effekter (VFX). Videon ovan visar några av effekterna från de första två avsnitten i säsong två av Äkta människor och har lagts upp av Jonas Hummelstrand, VFX supervisor på SVT Design. Fortsätt läsa ”Så gjordes effekterna i Äkta människor säsong 2”

Veckans videor: The Open Hand Project och Toyota Winglet

Robotar som kan öppna ölflaskor – framtiden är här!

Denna veckas videor innehåller inte mindre än 14 videoklipp och det blir bland annat Segwaykonkurrenter, ett tankestyrt cyborgben, ett par seminarier (gissa om vad), och så lite ögongodis i form av datorrenderade robotar.

Under CEATEC 2013 passade Engadget på att provköra Toyota Winglet, ett tvåhjuligt, självbalanserande fordon, inte helt olikt en Segway. Maxhastigheten är 6 km/h och de är ännu inte lagliga att ”wingla” runt med på allmän väg i Japan. Fortsätt läsa ”Veckans videor: The Open Hand Project och Toyota Winglet”