DeepMinds AI AlphaStar besegrade två StarCraft 2-proffs med 10-0: ”It was superhuman”

I fjärde matchen attackerade AlphaStar MaNas mycket starkare enheter med Stalkers från tre håll samtidigt.

I slutet av 2016 meddelade DeepMind att de börjat utveckla en AI som ska lära sig spela StarCraft. Nu, drygt två år senare, är AI:n så bra att den för första gången har besegrat två StarCraft 2-proffs i två separata matcher.

Efter att DeepMinds AI AlphaGo lyckades besegra världsmästaren i Go gick de vidare med realtidsstrategispelet StarCraft 2, som är ett betydligt svårare spel att bemästra. Till skillnad från schack och Go är informationen i spel som StarCraft ofullständig, eftersom hela spelplanen inte kan ses hela tiden, och dragen måste dessutom ske i realtid. Fortsätt läsa ”DeepMinds AI AlphaStar besegrade två StarCraft 2-proffs med 10-0: ”It was superhuman””

Google DeepMind i samarbete med Blizzard – ska lära sin AI spela StarCraft II

I mars sattes en ny milstolpe för artificiell intelligens då Google DeepMinds artificiella intelligens AlphaGo besegrade världsmästaren i brädspelet Go. Nu har man gett sig på nästa utmaning och ska lära DeepMind att spela StarCraft II.

Det var under spelmässan BlizzCon 2016 i helgen som Google DeepMind utannonserade sitt nya samarbete med Blizzard Entertainment, kända för datorspel som bland annat Diablo, World of Warcraft och StarCraft. Google DeepMind, som tidigare i år besegrade den koreanska Go-världsmästaren Lee Sedol med sin AI AlphaGo, ska nu utveckla en AI som kan lära sig bemästra realtidsstrategispelet StarCraft II. Spelet kom ut 2010 men är fortfarande ett av de mest populära spelen inom e-sporten. Fortsätt läsa ”Google DeepMind i samarbete med Blizzard – ska lära sin AI spela StarCraft II”