Så kommer AI förbättra datorspelen

ColdFusion har gjort en liten sammanställning av den senaste tidens framsteg inom AI-forskningen för att belysa hur spelutvecklare med hjälp av AI kommer kunna göra framtidens spel både snyggare, mer realistiska och betydligt billigare att producera. Det handlar bland annat om realtidsraytracing, AI-genererade assets och spelkaraktärer som med AI:ns hjälp animeras dynamiskt efter omgivningen.

Vad som kanske inte framgår så tydligt i videon är att raytracing i sig inte bygger på AI. Det är dock tack vare AI man på senare tid har lyckats snabba upp denna mycket beräkningstunga process så det går att rendera grafiken i realtid och därmed kan använda den i spel.

P3 Spel om robotar och artificiell intelligens

Robot från spelet Binary Domain.

I veckans avsnitt av P3 Spel diskuteras det robotar och artificiell intelligens (AI) i dator- och TV-spel. Vilka är de bästa spelrobotarna och när får vi en riktigt smart co-op-AI?

Veckans panel består av Louise Stigell, Victor Leijonhufvud och Tobias Norström som kommer prata robotar och fråga sig vad som händer när den artificiella intelligensen i spelen blir smartare än oss själva eller rentav skapar sina egna spel. Fortsätt läsa ”P3 Spel om robotar och artificiell intelligens”

Supersnabb robothand vinner i sten, sax, påse – varje gång

Forskare på Ishikawa Oku-labbet vid Tokyo universitet har utvecklat ett system med en höghastighetskamera och en robothand som kan besegra en mänsklig motståndare i sten, sax, påse 100 procent av gångerna.

Kameran läser av den mänskliga handens position och form 1.000 gånger per sekund och den trefingrade robothanden kan därmed på en millisekund reagera för att sedan forma sina fingrar till en vinnande gest i janken, som handleken heter i Japan. Som jämförelse ligger en människas reaktionstid på 200 – 300 millisekunder. Fortsätt läsa ”Supersnabb robothand vinner i sten, sax, påse – varje gång”

Världens snabbaste robot slår rekord i iPhone-spel

Det handlar om en Adept Quattro som slagit världsrekord i iPhone-spelet 1to50, vars mål är att trycka på siffrorna 1 till 50 i stigande ordning så snabbt som möjligt. Roboten klarade av detta på endast 6,67 sekunder. Det mänskliga rekordet ligger på runt tio sekunder. Då faller även cirka en sekund bort när roboten måste vänta på att nya siffror ritas ut på skärmen.

Adept Quattro används inom bland annat livsmedelsindustrin för att sortera och plocka i snabb takt. Se nedanstående video på en Adept Quattro s650H som i rask takt plockar en uppsjö olika livsmedel med varierande form och konsistens. Fortsätt läsa ”Världens snabbaste robot slår rekord i iPhone-spel”