Cozmo blir barnvänligare att programmera med Code Lab

Foto: Anki

Den lilla leksaksroboten Cozmo blir nu ännu enklare att programmera tack vare det nya programmeringsgränssnittet Code Lab som Anki har släppt.

Nyligen blev det känt att den AI-baserade leksaksroboten Cozmo kommer till Sverige i september. Den har sålts i USA sedan 2016 och även haft ett tillhörande SDK sedan dess, med vilket man kunnat modifiera Cozmos normala beteende. Det har dock krävts programmeringskunskaper i Python och kan därför vara krångligt för barn eller de som aldrig har programmerat förut. Fortsätt läsa ”Cozmo blir barnvänligare att programmera med Code Lab”

Skolroboten Edison 1.0 uppdateras – får stöd för EdPy och EdBlocks

Den första generationen av skolroboten Edison från 2014 får nu en mjukvaruuppdatering som ger den stöd för samma programmeringsspråk som Edison 2.0.

2014 inleddes en Kickstarterkampanj för Edison – en liten, billig och mobil robot avsedd för främst skolor. Roboten kan via den medföljande mjukvaran EdWare programmeras att bland annat följa linjer, känna av hinder, navigera efter ljus och reagera på handklapp. Hösten 2016 lanserades uppföljaren Edison 2.0 som fick samma låga pris och ett snarlikt utseende, men roboten hade förbättrats tekniskt på flera sätt. Bland nyheterna finns även stöd för de nya programmeringsspråken EdPy och EdBlocks. Idag släppte dock den australiska tillverkaren Microbric en firmwareuppdatering till Edison 1.0 som gör att även den får stöd för EdPy och EdBlocks. Fortsätt läsa ”Skolroboten Edison 1.0 uppdateras – får stöd för EdPy och EdBlocks”

Skrivbordsrobotarmen uArm Swift Pro är exakt nog för 3D-utskrifter och lasergravyr

För tre år sedan dök uArm upp på Kickstarter – en robotarm liten nog för skrivbordet som designats efter ABB:s IRB 460-robot. Nu kommer uppföljaren uArm Swift som är både mer avancerad och lättprogrammerad.

Den lilla robotarmen uArm, som bland annat används av Simone Giertz, har nu fått en uppföljare i form av uArm Swift. Precis som sin föregångare är uArm Swift open source och Arduino-kompatibel. Den här gången har robotarmen designats om från grunden och har 4 DOF samt en lyftkapacitet på upp till 500 gram. UArm Swift har en repeterbarhet på 5 millimeter men kommer även i en Pro-modell som har stegmotorer och en repeterbarhet på mindre än 0,2 millimeter. Detta gör den exakt nog att kunna användas för till exempel 3D-utskrifter eller lasergravyr med komplexa mönster. Fortsätt läsa ”Skrivbordsrobotarmen uArm Swift Pro är exakt nog för 3D-utskrifter och lasergravyr”

Legokompatibla skolroboten Edison 2.0 lanserad


Den lilla orange skolroboten Edison har efter två år uppgraderats till version 2.0 som har flera nya funktioner. Det låga priset har man dock behållit.

Roboten Edison började som ett Kickstarterprojekt 2014 och skeppades i en första version i december samma år. Tanken var att ta fram en billig robot som skolor och liknande skulle kunna beställa i storpack och använda för att lära ut robotprogrammering. Roboten kan bland annat följa linjer, reagera på ljud och ljus, undvika hinder samt även byggas ut med vanliga Legobitar. Två år senare släpper den australiska tillverkaren Microbric en version 2.0 av Edison som fått flera uppgraderingar baserade på feedback från användarna. Fortsätt läsa ”Legokompatibla skolroboten Edison 2.0 lanserad”

Roboten Cozmo görs enkel att ”hacka”

I slutet av juni presenterade Anki sin kommande robot Cozmo. Nu har man avslöjat att roboten kommer gå att modifiera mer än väntat via det tillhörande SDK:t.

Ansiktsdisplayen på den lilla roboten Cozmo har animerats av Pixar-veteranen Carlos Baena som bland annat ligger bakom animationerna i filmen Wall-E. Det förklarar varför Cozmos ansikte påminner starkt om roboten Eve i filmen. Nu har tillverkaren Anki släppt mer information om det SDK (Software Development Kit) som kommer släppas i betaversion i samband med lanseringen av Cozmo i oktober och bland annat ger utvecklare möjlighet att lägga till egna animerade ansikten till roboten. Fortsätt läsa ”Roboten Cozmo görs enkel att ”hacka””