Microsoft lanserar Kinectbaserade roboten Eddie

Microsoft lanserade i lördags Robotics Developer Studio 4 beta som är den senaste versionen av deras mjukvara för robotutveckling. I samband med detta presenterade de även en hårdvaruplattform kallad Eddie som är baserad på Kinect och har stora likheter med Bilibot och Turtlebot.

Alla tre robotarna använder sig av en cirkulär basplattform med hjul för att förflytta sig, en laptop som hjärna och en Kinectsensor som ögon. En av de mer uppenbara skillnaderna är att Eddie, som tagits fram av Parallax Inc på uppdrag av Microsoft, inte använder en iRobot Create som mobil plattform.

En annan avgörande skillnad är att Eddie kostar $1.200 utan Kinect och laptop, medan man får en Bilibot inklusive Kinect och dator för samma pris. En färdigmonterad Turtlebot med Kinect + laptop kostar $1.500. Fortsätt läsa ”Microsoft lanserar Kinectbaserade roboten Eddie”

Microsoft lanserar officiellt Kinect SDK

Bara tre timmar efter Europalanseringen av Kinect till XBOX 360 i november 2010 hade en hackare lyckats använda enheten via en dator. Microsoft var till en början skeptiska men nu, ett drygt halvår senare, släpper de alltså officiellt ett utvecklingskit (SDK) för dem som vill använda Kinect utanför xboxen.

Det har länge funnits inofficiella, öppna drivrutiner för de som velat använda Kinect via sin dator (t.ex för att bygga rörelsestyrda gränssnitt eller robotar med 3D-syn) i form av OpenNI. Nu släpper alltså Microsoft ett officiellt SDK (Software Development Kit) för Kinect. Vad skiljer då detta från OpenNI? Fortsätt läsa ”Microsoft lanserar officiellt Kinect SDK”