PrimeSense Capri – en Kinectsensor för mobilen

Det israeliska företaget PrimeSense utvecklade tekniken i Kinect. Nu har de krympt sin sensor till en tiondel av storleken så den får plats i en smartphone och man har även lagt till nya egenskaper som är anpassade för mobila enheter.

Engadget har, i samband med Googles utvecklarkonferens Google I/O, fått en hands-on-demonstration där den nya sensorn Capri demonstreras på den Androidbaserade surfplattan Nexus 10. Ett antal demoappar visas upp i videon nedan, bland annat en som förvandlar surfplattan till en portabel 3D-scanner. Genom att gå runt ett objekt kan man på några sekunder skanna det i 3D och sedan skriva ut det på en 3D-skrivare. Fortsätt läsa ”PrimeSense Capri – en Kinectsensor för mobilen”

Robotar ska hjälpa pensionärer bo kvar hemma

Foto: Lunds universitet

Enligt en rapport från EU-kommissionen är 17 procent av EU:s befolkning över 65 år och 2060 beräknas den siffran ha stigit till 30 procent. Ett sätt att tackla denna demografiska utveckling stavas robotar.

Inom ramen för EU-projektet Hobbit utvecklas en robot med samma namn som ska kunna hjälpa äldre att bo kvar längre hemma. Roboten påminner om Giraff, men är både autonom och har dessutom en robotarm med gripklo, vilket gör den betydligt mer användbar då den till exempel kan plocka upp saker från golvet eller hämta medicin, glasögon och annat.

Hobbit kan kontrolleras både via rösten, med gester eller sin pekskärm och man kan till exempel säga till den ”Hobbit, hämta värktabletter!” så rullar den ut i köket där den vet att förpackningen står och kommer sedan tillbaka med den. Roboten ska även kunna larma vid fallolyckor. I gårdagens Rapport i SVT sändes ett inslag om Hobbit som kan ses nedan. Fortsätt läsa ”Robotar ska hjälpa pensionärer bo kvar hemma”

Roboten PR2 har blivit snabbare och fått bättre hörsel

Vi är vana att se roboten PR2 utföra uppgifter plågsamt långsamt, men nu har man vid UPenns GRASP Lab lyckats få sin robot att plocka upp saker från ett löpande band och släppa dem i kartonger i ett tempo som kan vara det snabbaste hittills för PR2.

Förutom de inbyggda sensorerna har man utrustat PR2 med en Kinectsensor högst upp på huvudet och utvecklat en mjukvara som kan använda denna för att känna igen och lokalisera objekt i 20 Hz. Därefter beräknas hur armarna ska röra sig för att inte kollidera när de plockar upp objekt av varierande form och storlek från ett löpande band som rullar med en hastighet av 33 cm/s. Fortsätt läsa ”Roboten PR2 har blivit snabbare och fått bättre hörsel”

Veckans videor: Avataransikten och frisbeerobotar

I denna veckas videor blir det en hel del datorgrafik men även ”vanliga hederliga robotar” som bland annat flyger, kastar frisbee, blandar drinkar och kör bil (inte allt på samma gång som tur är).

Talsynteser har funnits i flera decennier, men realistiska, animerade ansikten som synkar till talet är desto svårare att åstadkomma. Ett bra steg på vägen är dock avataren Zoe, utvecklad vid University of Cambridge, som dessutom kan simulera känslor och till exempel tala i ett aggressivt eller befallande tonläge. Tekniken, som bygger på videoinspelningar av en skådespelares ansikte, har många användningsområden, till exempel för tjänster som Siri eller kundtjänstavatarer på webben. Fortsätt läsa ”Veckans videor: Avataransikten och frisbeerobotar”

Disney utvecklar robot man kan jonglera med

Disney Research har utvecklat en humanoid robot som kan ta enhandslyror på bollar man kastar till den. Den kan dessutom jonglera ihop med en människa.

Animatroniska robotar används ofta i temaparker som Disneyland och denna robot är en humanoid sådan som fått en specialgjord hand för att kunna fånga bollar som kastas till den. Via en Kinectliknande sensor (ASUS Xtion Pro Live) placerad brevid roboten kan den spåra färgade bollar i 3D men även huvuden och kan därmed vända sig mot personen den interagerar med, vilket gör den mer levande. Fortsätt läsa ”Disney utvecklar robot man kan jonglera med”