AI hittade okänt fusk i datorspelet Q*Bert

En AI utvecklad av en tysk forskartrio har inte bara lyckats lära sig spela det gamla arkadspelet Q*Bert från 1982 utan även lyckats hitta ett tidigare okänt fusk i spelet.

Gamla arkadspel har blivit ett populärt sätt för AI-forskare att lära upp sina AI-agenter. Spelen erbjuder en avgränsad miljö med tydliga regler och ofta går de ut på att få så hög poäng som möjligt, vilket blir ett enkelt sätt för AI:n att tolka som att den gör rätt. DeepMind har till exempel lärt sina AI-agenter spela Space invaders, Breakout och flera andra klassiska arkadspel. Fortsätt läsa ”AI hittade okänt fusk i datorspelet Q*Bert”

Sveriges första partnerrobot för vårdhem ska testas nästa år

Det talas mycket om underbemanningen inom äldrevården i dessa dagar. Nästa år är tanken att den första svenska partnerroboten ska testas på ett vårdhem där den ska kunna kommunicera med de äldre. Bland annat ska roboten kunna läsa upp nyheter, spela spel och visa känslouttryck.

Själva roboten består av ett huvud med två kameror som ögon och en LED-baserad mun som kan visa olika känslouttryck. Den läser även av människors känslouttryck och reagerar efter dessa. Den visar till exempel en grön, glad mun när den är glad. Artificiell empati skulle man kanske kunna kalla det. Fortsätt läsa ”Sveriges första partnerrobot för vårdhem ska testas nästa år”