AI hittade okänt fusk i datorspelet Q*Bert

En AI utvecklad av en tysk forskartrio har inte bara lyckats lära sig spela det gamla arkadspelet Q*Bert från 1982 utan även lyckats hitta ett tidigare okänt fusk i spelet.

Gamla arkadspel har blivit ett populärt sätt för AI-forskare att lära upp sina AI-agenter. Spelen erbjuder en avgränsad miljö med tydliga regler och ofta går de ut på att få så hög poäng som möjligt, vilket blir ett enkelt sätt för AI:n att tolka som att den gör rätt. DeepMind har till exempel lärt sina AI-agenter spela Space invaders, Breakout och flera andra klassiska arkadspel. Fortsätt läsa ”AI hittade okänt fusk i datorspelet Q*Bert”