Cozmo blir barnvänligare att programmera med Code Lab

Foto: Anki

Den lilla leksaksroboten Cozmo blir nu ännu enklare att programmera tack vare det nya programmeringsgränssnittet Code Lab som Anki har släppt.

Nyligen blev det känt att den AI-baserade leksaksroboten Cozmo kommer till Sverige i september. Den har sålts i USA sedan 2016 och även haft ett tillhörande SDK sedan dess, med vilket man kunnat modifiera Cozmos normala beteende. Det har dock krävts programmeringskunskaper i Python och kan därför vara krångligt för barn eller de som aldrig har programmerat förut. Fortsätt läsa ”Cozmo blir barnvänligare att programmera med Code Lab”

Leksaksroboten Cozmo kommer till Sverige i september

Cozmo Collector’s Edition börjar också säljas i september.

För ett år sedan dök den lilla Wall-E-inspirerade leksaksroboten Cozmo upp. Nu till hösten kommer den AI-baserade roboten äntligen till Sverige.

Ankis leksaksrobot Cozmo avtäcktes i slutet av juni 2016 och började säljas i USA i oktober samma år. Cozmo var under julhandeln den näst bäst säljande premiumleksaken i USA, enligt en rapport från NPD Group. I juli 2017 kommer den lilla roboten börja säljas även i Kanada och i september även i UK, Frankrike, Tyskland och de nordiska länderna. Med andra ord kommer Cozmo gå att köpa i Sverige i höst. Fortsätt läsa ”Leksaksroboten Cozmo kommer till Sverige i september”

Cozmo blir smartare efter uppdatering

Efter den senaste mjukvaruuppdateringen kan Cozmo bland annat känna igen hundar och katter. Foto: Anki

Fördelen med dagens appkontrollerade leksaker är att de inte längre är statiska utan kan få ny funktionalitet via mjukvaruuppdateringar efter att man köpt dem. Detta är vad som kommer ske om ett par veckor med den lilla leksaksroboten Cozmo från Anki.

Anki meddelar på sin blogg att de under andra veckan i december kommer släppa en gratis uppdatering till sin AI-baserade och Pixarinspirerade robot Cozmo som ger den nytt innehåll och nya spellägen. Ett av de nya spelen heter ”Memory Match” och går ut på att memorera i vilken ordning Cozmos tre olika kuber blinkar och låter. Efterhand blir spelet mer och mer komplext och den som först misslyckas tre gånger förlorar. Fortsätt läsa ”Cozmo blir smartare efter uppdatering”

Anki Overdrive nu i Sverige och Cozmo premiärlanserad

Idag lanseras Anki Overdrive officiellt i Sverige och nyligen har även Ankis robot Cozmo lanserats i USA.

Under Apples utvecklarkonferens WWDC 2013 visades robotbilbanan Anki Drive upp för första gången och började säljas senare samma år. Två år senare kom Anki Overdrive där man hade modulärt uppbyggda banor istället för en förutbestämd bana. Man kan närmast beskriva Anki Overdrive som en kombination av en traditionell bilbana och TV-spel som Mario Kart. Man bygger först ihop sin egen bilbana och styr sedan de små leksaksbilarna med sin smartphone. Grejen med Anki Overdrive är att man kan tävla både mot varandra och mot AI-styrda motståndarbilar. Totalt kan upp till fyra spelare köra samtidigt på banan. Man kan dessutom använda olika typer av virtuella vapen för att sätta käppar i hjulen för varandra. Fortsätt läsa ”Anki Overdrive nu i Sverige och Cozmo premiärlanserad”

Roboten Cozmo görs enkel att ”hacka”

I slutet av juni presenterade Anki sin kommande robot Cozmo. Nu har man avslöjat att roboten kommer gå att modifiera mer än väntat via det tillhörande SDK:t.

Ansiktsdisplayen på den lilla roboten Cozmo har animerats av Pixar-veteranen Carlos Baena som bland annat ligger bakom animationerna i filmen Wall-E. Det förklarar varför Cozmos ansikte påminner starkt om roboten Eve i filmen. Nu har tillverkaren Anki släppt mer information om det SDK (Software Development Kit) som kommer släppas i betaversion i samband med lanseringen av Cozmo i oktober och bland annat ger utvecklare möjlighet att lägga till egna animerade ansikten till roboten. Fortsätt läsa ”Roboten Cozmo görs enkel att ”hacka””