Se dokumentären om AlphaGo – gratis

I mars 2016 skrevs ett stycke historia då DeepMinds AI AlphaGo besegrade sydkoreanen Lee Sedol, en av världens absolut skickligaste Go-spelare. AlphaGo vann fyra av fem matcher och det blev en viktig milstolpe inom artificiell intelligens. 2017 släpptes en dokumentär om den historiska matchen mot Lee Sedol. Tidigare har man kunnat se den en och en halv timme långa dokumentären på bland annat Netflix men nu har DeepMind laddat upp den på sin YouTube-kanal där alla kan se den gratis.

Veckans videor: Drönare landar som en fågel och AlphaGo pensioneras

Foto: Jack Andersson / YouTube

Forskare vid BMT Defence Services och University of Bristol har utvecklat en drönare med fasta vingar, likt ett flygplan, som kan landa som en fågel. Detta är möjligt tack vare en ny sorts vingar som kan vridas och svepa fram och tillbaka för att därmed hastigt bromsa upp farkosten när den landar.

Detta är dock bara halva lösningen. För att få vingarna att röra sig på exakt rätt sätt, med hänsyn till bland annat små hastighetsförändringar, vind och vinkel, har man använt sig av en AI-teknik kallad Q-learning. Det är samma AI-teknik som Google använde 2015 för att bemästra gamla Atari-spel, skriver Popular Mechanics. Fortsätt läsa ”Veckans videor: Drönare landar som en fågel och AlphaGo pensioneras”

Veckans videor: RoboCup 2017, Robo-One och volleybollrobot

RoboCup firar 20 år i år och återvänder till staden där allt började. Foto: Skärmdump från YouTube

Robo-One är en populär robottävling som startade i Japan 2002. Där tävlar små bipedala robotar mot varandra i en slags boxningsring där det gäller att slå omkull motståndaren. Hittills har dock robotarna fjärrstyrts av människor men nu har man anordnat det första Robo-One med helt autonoma robotar. De måste därmed helt förlita sig på sina ombordsensorer (takkameror är ej tillåtna) för att kunna känna av var motståndaren är. Fortsätt läsa ”Veckans videor: RoboCup 2017, Robo-One och volleybollrobot”

Google DeepMind i samarbete med Blizzard – ska lära sin AI spela StarCraft II

I mars sattes en ny milstolpe för artificiell intelligens då Google DeepMinds artificiella intelligens AlphaGo besegrade världsmästaren i brädspelet Go. Nu har man gett sig på nästa utmaning och ska lära DeepMind att spela StarCraft II.

Det var under spelmässan BlizzCon 2016 i helgen som Google DeepMind utannonserade sitt nya samarbete med Blizzard Entertainment, kända för datorspel som bland annat Diablo, World of Warcraft och StarCraft. Google DeepMind, som tidigare i år besegrade den koreanska Go-världsmästaren Lee Sedol med sin AI AlphaGo, ska nu utveckla en AI som kan lära sig bemästra realtidsstrategispelet StarCraft II. Spelet kom ut 2010 men är fortfarande ett av de mest populära spelen inom e-sporten. Fortsätt läsa ”Google DeepMind i samarbete med Blizzard – ska lära sin AI spela StarCraft II”

Googles AI besegrade världsmästaren i Go

Foto: Skärmdump från Youtube

I slutet av januari besegrade Googles AI-mjukvara AlphaGo den europeiska mästaren i brädspelet Go. Under lördagen vann AlphaGo sin tredje raka match mot en av världens bästa Go-spelare.

För två år sedan köpte Google upp AI-startupen DeepMind Technologies. Nu har Google DeepMind utvecklat en mjukvara som kan besegra professionella spelare i den gamla kinesiska brädspelet Go. Det hela sker nästan 20 år efter att en dator för första gången besegrade världsmästaren i schack, Garry Kasparov. Go är ett betydligt mer komplicerat spel och det har därför setts lite som en helig graal för AI-utvecklare att ta fram en AI som kan slå den bästa mänskliga Go-spelaren. Fortsätt läsa ”Googles AI besegrade världsmästaren i Go”