Så kommer AI förbättra datorspelen

ColdFusion har gjort en liten sammanställning av den senaste tidens framsteg inom AI-forskningen för att belysa hur spelutvecklare med hjälp av AI kommer kunna göra framtidens spel både snyggare, mer realistiska och betydligt billigare att producera. Det handlar bland annat om realtidsraytracing, AI-genererade assets och spelkaraktärer som med AI:ns hjälp animeras dynamiskt efter omgivningen.

Vad som kanske inte framgår så tydligt i videon är att raytracing i sig inte bygger på AI. Det är dock tack vare AI man på senare tid har lyckats snabba upp denna mycket beräkningstunga process så det går att rendera grafiken i realtid och därmed kan använda den i spel.

DeepMinds AI AlphaStar besegrade två StarCraft 2-proffs med 10-0: ”It was superhuman”

I fjärde matchen attackerade AlphaStar MaNas mycket starkare enheter med Stalkers från tre håll samtidigt.

I slutet av 2016 meddelade DeepMind att de börjat utveckla en AI som ska lära sig spela StarCraft. Nu, drygt två år senare, är AI:n så bra att den för första gången har besegrat två StarCraft 2-proffs i två separata matcher.

Efter att DeepMinds AI AlphaGo lyckades besegra världsmästaren i Go gick de vidare med realtidsstrategispelet StarCraft 2, som är ett betydligt svårare spel att bemästra. Till skillnad från schack och Go är informationen i spel som StarCraft ofullständig, eftersom hela spelplanen inte kan ses hela tiden, och dragen måste dessutom ske i realtid. Fortsätt läsa ”DeepMinds AI AlphaStar besegrade två StarCraft 2-proffs med 10-0: ”It was superhuman””

DeepMinds AI kan spela Quake III Arena bättre än människor

Foto: DeepMind via YouTube

För inte så längesedan kunde vi läsa om hur OpenAI lärt sig besegra hela lag i MOBA-spelet Dota 2. Nu har en AI-agent från DeepMind lärt sig spöa mänskliga spelare i Quake III.

Datorspel fortsätter att vara populära bland AI-forskare och man har börjat gå från enkla 2D-spel till mer komplexa 3D-spel som i högre utsträckning påminner om verkliga miljöer. Nu har Googleägda DeepMind tagit fram en AI-agent som med hjälp av reinforcement learning (RL) har lärt sig spela den klassiska multiplayershootern Quake III Arena på en såpass hög nivå att den kan vinna över mänskliga spelare. Fortsätt läsa ”DeepMinds AI kan spela Quake III Arena bättre än människor”

P3 Spel om artificiell intelligens

NPC:er i Skyrim.   Foto: Skärmdump / Robotnyheter

Denna veckas P3 Spel handlar om artificiell intelligens och tar bland annat upp en Skyrim-mod som gör NPC:erna smartare.

P3 Spel sänds varje vecka i Sveriges Radio och är ett program om TV- och datorspel. Temat för denna veckas program är artificiell intelligens och man tar bland annat upp Elon Musks OpenAI-bot som besegrade Dota 2-världsmästaren Danil ”Dendi” Ishutin under e-sportsturneringen The International förra månaden. Fortsätt läsa ”P3 Spel om artificiell intelligens”

Elon Musks AI spöade världens bästa Dota 2-spelare

Foto: OpenAI @ YouTube

För första gången har en AI besegrat en professionell e-sportspelare i en livesänd match. Det är Elon Musks OpenAI som ligger bakom bedriften.

Robotnyheter har tidigare skrivit om hur DeepMind och Blizzard samarbetar för att utveckla en AI som lär sig bemästra realtidsstrategispelet Starcraft 2. Elon Musks OpenAI hann dock bli först ut med en AI som lyckas besegra en professionell spelare i ett e-sportspel. Detta skedde tidigare i månaden under Valves årliga Dota 2-turnering The International där man överraskade publiken genom att låta Danil ”Dendi” Ishutin, en av världens bästa Dota 2-spelare, möta en bot som utvecklats av OpenAI. Fortsätt läsa ”Elon Musks AI spöade världens bästa Dota 2-spelare”