
Style transfer är en populär AI-teknik som flera av er säkert har provat på då det finns flera appar som gör denna tillämpning av djupinlärning lättillgänglig. I praktiken innebär det att man tar stilen från en känd konstnär eller liknande och applicerar den på valfritt fotografi, vilket gör att fotot efter behandling liknar en målning av till exempel Edvard Munch.
Nu har forskare vid Carnegie Mellon University tagit fram en mobilapp vid namn OpenRTiST som kan göra detta i realtid. Appen verkar enbart finnas för Android och går att ladda ner från Google Play om man vill prova på den.
McBlare heter en säckpipespelande robot som har utvecklats vid Carnegie Mellon University. Med hjälp av en luftpump och magnetiskt drivna ”fingrar” kan den spela olika melodier.
Blomkrukor med växter på hjul som kan åka mot en ljuskälla har vi sett förr, men Elowan från MIT Media Lab är något nytt. Det handlar nämligen om en cybernetisk organism, eller en cyborgkrukväxt om man så vill. Växten kommunicerar nämligen direkt med den mobila robotplattformen via sina bioelektrokemiska signaler som bland annat kan känna av förändringar av ljus, gravitation och jord.
Vi har tidigare sett hur robothunden ANYmal kan användas för inspektioner på offshoreplattformar. I en ny video från ANYbotics får vi se den i ett simulerat sök- och räddningsuppdrag där den fyrbenta roboten via SLAM bygger upp en 3D-karta över en byggnad allt eftersom den tar sig fram. Den klarar även av att ta sig över riktigt höga trösklar och kan med hjälp av en värmekamera upptäcka människor.
BBC Click har åkt till Japan för att spana in robotutvecklingen där. Bland annat besöker de Toyota och tar sig en titt på deras senaste humanoida robot T-HR3, som för övrigt kan fjärrstyras trådlöst över 5G numera.
I denna video berättar DeepMind lite mer om sin AI Alpha Zero, som i slutet av 2017 besegrade den världsledande schack-AI:n StockFish efter bara fyra timmars träning och även slog sin föregångare AlphaGo i både Go och schack. Till skillnad från AlphaGo lärde sig AlphaZero allt från grunden på egen hand, utan någon data från mänskliga matcher.
ESA-astronauten Alexander Gerst gör här en första demonstration av den sfäriska rymdroboten Cimon (Crew Interactive Mobile CompanioN) som han numera har sällskap av på den internationella rymdstationen ISS. Cimon är utvecklad av Airbus i Tyskland, på uppdrag av den tyska rymdfartsmyndigheten DLR.
Roboten är försedd med artificiell intelligens baserad på IBM Watson och kan därför föra längre konversationer. Den kan dock även flyga omkring inne på rymdstationen då den har anpassats specifikt för att kunna sväva omkring i det tyngdlösa tillstånd som råder där. Efter att Cimon spelat The man machine av Kraftwerk börjar den dock spåra ur och anklaga Alexander för att vara elak, så det kanske behövs slipas lite till på AI:n.
Robotnyheter har tidigare skrivit om AIVA (Artificial Intelligence Virtual Artist), en AI som kan skapa musik från grunden efter att först ha tränats upp på en specifik musikgenre. Nu har den skapat en helt ny Queen-låt, kallad “Change the World”, efter att ha matats med 52 låtar av det klassiska rockbandet. Efter lite finjusterande av människor från bland annat Nvidia blev resultatet vad vi kan höra i videon nedan när coverbandet Simply Queen framförde låten under AI-konferensen NeurIPS i Kanada .
”För detta specifika spår tittade vi på progressiva 80-talsrockband som AC/DC, Queen, Judas Priest, och Pink Floyd”, säger Pierre Barreau, grundare och VD för AIVA. ”Alla dessa band, några av deras mest ikoniska alster har ett väldigt distinkt groova och det är detta element som vi ville efterlikna med denna nya sång.”
Nvidia meddelar även att de nu släpper version 4.0 av SDK:t till sin fysikmotor PhysX och att den dessutom blir open source. PhysX SDK 4.0 har flera fördelar gentemot version 3.4, som av Nvidia själva sammanfattas med ”industrial grade simulation quality at game simulation performance”. Följande nyheter återfinns i PhysX SDK 4.0:
- Temporal Gauss-Seidel Solver (TGS), which makes machinery, characters/ragdolls, and anything else that is jointed or articulated much more robust. TGS dynamically re-computes constraints with each iteration, based on bodies’ relative motion.
- Overall stability has been improved with reduced coordinate articulations and joint improvements.
- Increased scalability via new filtering rules for kinematics and statics.
- New Bounding Volume Hierarchies support fast scene queries for actors with a huge number of shapes.
- Infrastructure can now incorporate Cmake projects.
Som ni kunde se i slutet av videon ovan används PhysX bland annat i kombination med reinforcement learning för att i simulerade miljöer träna upp den fyrbenta roboten ANYmal på att ta sig fram i ojämn terräng. Eftersom flera instanser kan köras parallellt går det avsevärt mycket snabbare att iterera än i verkligheten. Hur roboten klarar av att ta sig fram i den riktiga världen när underlaget består av grus och småsten kan ni se nedan.
Avslutningsvis ett par videoklipp från Kazumichi Moriyama. Det första är en städrobot från Softbank och det andra Perseusbot, en japansk säkerhetsrobot som åker omkring autonomt och patrullerar, likt Knightscopes robotar. Den kör numera omkring på en tågstation i Tokyo och ska, enligt BBC, ha tillgång till stationens övervakningskameror så den kan slå larm om den ser något misstänkt eller personer i behov av hjälp.