Att få robotar att gå på två ben och hålla balansen är svårt nog bara det. Nu vill Disney Research ta det ett steg längre genom att ta fram en bipedal robot som har samma gångstil som de animerade figurerna i deras filmer.
Syftet med projektet är att ge Disneys animerade karaktärer liv i den verkliga världen, bortom bioduken och TV-skärmen. Under IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA) 2015, som just nu pågår i Seattle, har Disney Research presenterat sitt nya projekt. Eftersom animerade figurer ofta rör sig på ett sätt som inte alltid är fysiskt korrekt innebär det en extra stor utmaning att få roboten att hålla balansen medan den går. Man utgår från animationsdata där karaktären går och tar därefter, med hjälp av bland annat 3D-utskrivna delar, fram en robot som motsvarar underkroppen.
Kanske kommer vi om några år att ha robotar istället för människor som går omkring i Musse Pigg-dräkter och liknande på Disneys temaparker.