DeepMind och Blizzard öppnar upp StarCraft II för AI-forskning

Blizzard och DeepMind har nu släppt ett API för alla som vill utveckla StarCraft II-spelande AI-agenter. DeepMind har även lärt en AI att spela Sokoban via artificiell fantasi.

DeepMind har som uttalat mål att tänja på gränserna för artificiell intelligens och med AlphaGo som pensionerats söker man utmaningar på nya områden. I slutet av 2016 annonserade det Alphabet-ägda företaget ut ett samarbete med spelutvecklaren Blizzard med syftet att ta fram en AI-agent som kan spela StarCraft II. Nu har de som lovat även släppt SC2LE, ett öppet API för intresserade AI-utvecklare att använda i StarCraft II-miljön. Fortsätt läsa ”DeepMind och Blizzard öppnar upp StarCraft II för AI-forskning”

DeepMinds AI lär sig ta sig fram på hinderbanor

Foto: DeepMind / YouTube / MakeAGIF

DeepMind pensionerade nyligen AlphaGo men AI-forskningen fortsätter. Nu har man tagit fram en AI som inte bara lärt sig springa på egen hand utan även att ta sig fram på en virtuell hinderbana.

Artificiell intelligens kan numera utan problem besegra de bästa mänskliga spelarna i brädspelen schack och go, men vad gäller fysisk intelligens är vi människor fortfarande överlägsna. Till och med de mest avancerade bipedala robotarna idag får kämpa för att kunna ta sig fram i många vardagliga miljöer utan att ramla omkull. Fortsätt läsa ”DeepMinds AI lär sig ta sig fram på hinderbanor”