Veckans videor: DJI:s jordbruksdrönare MG-1S och Automate 2017

En av Starships leveransrobotar tar sig över en trottarkant. Foto: BuzzFeed News / YouTube

Roboray heter en mjuk undervattensrobot som inspirerats av mantan, eller djävulsrockan som fisken även kallas. Den simmar nämligen på ett liknande sätt och den nästan helt genomskinliga roboten uppges kunna simma snabbare än någon annan robotfisk. Tanken är att den ska kunna användas för att utforska undervattensområden utan att störa det naturliga havslivet. Dels är den nästan osynlig och eftersom den är mjuk kan den simma genom korallrev utan att skada dem. Fortsätt läsa ”Veckans videor: DJI:s jordbruksdrönare MG-1S och Automate 2017”

Ny AI-milstolpe när Libratus utklassade fyra pokerproffs i Texas hold’em

Foto: Robotnyheter

En artificiell intelligens kallad Libratus vann nyligen över fyra pokerproffs efter en tre veckor lång tävling som anordnades på Rivers Casino i Pittsburgh. Segern ses som en ny stor milstolpe inom AI-forskningen.

För snart ett år sedan besegrade AI:n AlphaGo världsmästaren i brädspelet Go, vilket var en stor milstolpe inom AI:n då Go, till skillnad från schack, har fler möjliga drag än vad som kan hållas i minnet på en dator. Nu har ännu en milstolpe inom utvecklingen av artificiell intelligens nåtts då en AI för första gången besegrat fyra pokerproffs i heads-up, no-limit Texas hold’em.

Mellan den 11-30 januari hölls ett 20-dagars pokermaraton kallat ”Brains Vs. Artificial Intelligence: Upping the Ante” på Rivers Casino i Pittsburgh där AI:n vann överlägset med närmare 1,8 miljoner dollar i marker efter totalt 120.000 givar. AI:n, som fått namnet Libratus, har utvecklats av Tuomas Sandholm, professor i datavetenskap, och hans team vid Carnegie Mellon University (CMU) och det är inte första försöket de gör. 2015 lät de Libratus föregångare Claudico ställa upp i samma pokertävling men då förlorade AI:n. Fortsätt läsa ”Ny AI-milstolpe när Libratus utklassade fyra pokerproffs i Texas hold’em”

Roboten Cozmo görs enkel att ”hacka”

I slutet av juni presenterade Anki sin kommande robot Cozmo. Nu har man avslöjat att roboten kommer gå att modifiera mer än väntat via det tillhörande SDK:t.

Ansiktsdisplayen på den lilla roboten Cozmo har animerats av Pixar-veteranen Carlos Baena som bland annat ligger bakom animationerna i filmen Wall-E. Det förklarar varför Cozmos ansikte påminner starkt om roboten Eve i filmen. Nu har tillverkaren Anki släppt mer information om det SDK (Software Development Kit) som kommer släppas i betaversion i samband med lanseringen av Cozmo i oktober och bland annat ger utvecklare möjlighet att lägga till egna animerade ansikten till roboten. Fortsätt läsa ”Roboten Cozmo görs enkel att ”hacka””

Möt Cozmo – Ankis nya Wall-E-liknande leksaksrobot med AI

Anki har tillsammans med en före detta Pixar-animatör under fem års tid utvecklat en ny robot kallad Cozmo som liknar en korsning av filmrobotarna Wall-E och Eve.

Anki grundades 2010 av ett gäng utexaminerade studenter från Carnegie Mellon University Robotics Institute. Företagets första produkt (2013) var Anki Drive – en slags smartphonestyrda robotleksaksbilar som även har artificiell intelligens, vilket gjorde att man kunde tävlingsköra mot de AI-styrda bilarna på en medföljande bilbana. Ett par år senare kom efterföljaren Anki Overdrive som hade modulärt uppbyggda banor, vilket gjorde att man kunde bygga sina egna bilbanor. Fortsätt läsa ”Möt Cozmo – Ankis nya Wall-E-liknande leksaksrobot med AI”

Robotreportage i Schrödingers katt

Roboten HERB i sin ”attack pose”. Foto: Skärmdump från UR Play

Schrödingers katt är ett norskt populärvetenskapligt TV-program som bland annat går att se på Utbildningsradions videotjänst UR Play. Nedan följer ett par avsnitt som handlar om robotar.

I det första avsnittet besöker Schrödingers katt Carnegie Mellon University (CMU) i Pittsburgh och träffar där den tvåarmade roboten HERB som bland annat lär sig att hjälpa till i köksmiljö. Därefter träffar reportern en mobil robot kallad CoBot som självständigt kan navigera omkring inomhus mellan olika rum om man anger destinationen. Eftersom den saknar armar i dagsläget behöver den dock hjälp med att trycka på hissknapparna. Fortsätt läsa ”Robotreportage i Schrödingers katt”