DeepMind och Blizzard öppnar upp StarCraft II för AI-forskning

Blizzard och DeepMind har nu släppt ett API för alla som vill utveckla StarCraft II-spelande AI-agenter. DeepMind har även lärt en AI att spela Sokoban via artificiell fantasi.

DeepMind har som uttalat mål att tänja på gränserna för artificiell intelligens och med AlphaGo som pensionerats söker man utmaningar på nya områden. I slutet av 2016 annonserade det Alphabet-ägda företaget ut ett samarbete med spelutvecklaren Blizzard med syftet att ta fram en AI-agent som kan spela StarCraft II. Nu har de som lovat även släppt SC2LE, ett öppet API för intresserade AI-utvecklare att använda i StarCraft II-miljön. Fortsätt läsa ”DeepMind och Blizzard öppnar upp StarCraft II för AI-forskning”

Veckans videor: Automatisk bilparkering, lagerplockningsrobot och AI som spelar Doom

Ett parkeringshus som parkerar och hämtar bilen automatiskt, en AI som spelar Doom och en exploderande robot är en del av vad som återfinns nedan i videoformat.

Exoskelettet AILA/CAPIO är ett tyskt-ryskt samarbete där man över internet kan fjärrstyra en robot som i praktiken kan befinna sig på andra sidan jorden. I videon får vi se hur en person i Magnitogorsk i Ryssland med hjälp av detta exoskelett fjärrstyr en SAR-401-robot i tyska Bremen och vice versa. Robotlösningar som denna kan bland annat användas för att från jorden fjärrstyra humanoida robotar på rymdstationer. Fortsätt läsa ”Veckans videor: Automatisk bilparkering, lagerplockningsrobot och AI som spelar Doom”

Google DeepMind i samarbete med Blizzard – ska lära sin AI spela StarCraft II

I mars sattes en ny milstolpe för artificiell intelligens då Google DeepMinds artificiella intelligens AlphaGo besegrade världsmästaren i brädspelet Go. Nu har man gett sig på nästa utmaning och ska lära DeepMind att spela StarCraft II.

Det var under spelmässan BlizzCon 2016 i helgen som Google DeepMind utannonserade sitt nya samarbete med Blizzard Entertainment, kända för datorspel som bland annat Diablo, World of Warcraft och StarCraft. Google DeepMind, som tidigare i år besegrade den koreanska Go-världsmästaren Lee Sedol med sin AI AlphaGo, ska nu utveckla en AI som kan lära sig bemästra realtidsstrategispelet StarCraft II. Spelet kom ut 2010 men är fortfarande ett av de mest populära spelen inom e-sporten. Fortsätt läsa ”Google DeepMind i samarbete med Blizzard – ska lära sin AI spela StarCraft II”

Deus Ex-cyborgarm nu som billig 3D-utskriven protes

Foto: TechRadar / YouTube

Tidigare i sommar utannonserade Eidos Montréal ett samarbete med Open Bionics, kända för att ha tagit fram myoelektriska armproteser i form av bland annat Iron Man-armen. Nu har de tagit fram en protes som är en replika av den cyborgarm som huvudpersonen Adam Jensen bär i Deus Ex-spelen.

Open Bionincs har specialiserat sig på att ta fram billiga 3D-utskrivna proteser, vilket tillgängliggör dem till människor som annars inte skulle ha råd med lika avancerade varianter. Snabbt går det också – på mindre än 48 timmar kan de ta fram en prototyp av en ny protes och detta till 30 gånger lägre kostnad än andra bioniska händer på marknaden, berättar TechRadar som nyligen besökte Open Bionics för att ta sig en titt på Deus Ex-protesen. Fortsätt läsa ”Deus Ex-cyborgarm nu som billig 3D-utskriven protes”

Veckans videor: The VOID, HyQ2Max och Nvidia-robotar

Veckans videor är tillbaka och har en del att ta igen. Därför blir det lite extra mastigt denna vecka och en salig blandning av gamla och purfärska klipp.

Ett forskarteam vid Bielefeld University har utvecklat en sexbent robot vid namn Hector som skapats med en vandrande pinne som förebild. Det unika med Hector är robotens decentraliserade kontrollmekanismer som påminner om hur insekters lokomotion fungerar och gör benkoordinationen mer flexibel så Hector kan ta sig fram i ojämn terräng. Särskilt snabb är dock Hector inte, men forskarna hoppas kunna göra roboten mer autonom framöver genom att bland annat utrusta den med fler sensorer. Fortsätt läsa ”Veckans videor: The VOID, HyQ2Max och Nvidia-robotar”